YeCh'Ti
YeCh'Ti é um monstro procurado.
Zonas
Garganta Spargo
InÃcio da missão
MilÃcia de Frigost em Burgo [-76,-42]
Recompensa
1 560 x Doplon e 3 x Kama de Gelo
Feitiços
Glutão: Mata o alvo e YeCh'Ti se torna vulnerável por 1 turno. Ele também entrar no estado Enraizado e recupera 800 de HP.
Tudo Molhado: Ataque linear de longo alcance com dano em AoE (500+). O alvo entra no estado Gravidade.
É de Lamber os Beichos: Reduz o dano do alvo em 10%, YeCh'Ti ganha 20 de Potência.
Isto lhe Serve: YeCh'Ti ganha +50 de dano, o alvo leva dano, perde 2 PA e 1PM.
Isso É Realmente Abominável: Ataque AoE (300+).
Está Frio e Molhado: Ataque em AoE (1500). O alvo perde -3 em alcance, -25 resistência de perda de PM e -25 resistência de perda de PA. Duração de 2 turnos.
Danadim:
Dor de Dente: Ataque de agilidade corpo-a-corpo (350+).
Chai Fumaça Dazoeira:
Estratégia
YeCh'Ti se torna vulnerável por 1 turno quando mata um inimigo, seja ele uma invocação ou um jogador. O ideal é controlar a movimentação do YeCh'Ti retirando PM para que ele mate apenas as invocações, e não os jogadores. Também recomenda-se que os jogadores fiquem afastados uns dos outros para que o ataque em área do YeCh'Ti seja minimizado.
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