Sr. Pinguim é um monstro procurado.
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InÃcio da missão
Recompensa
Feitiços
Estratégia
No turno 1, toda a sua equipe terá -100PM e o estado Gravity, impedindo você de se mover. Aproveite este turno para buffar seu personagem o máximo possÃvel porque nos turnos seguintes você pode se mover livremente novamente.
Sr. Pinguim pode colocar o efeito “encenação enganosa” em um de seus personagens através de seu feitiço “Masquerade Romântico”. Este efeito dura 1 turno e faz com que o personagem com este efeito intercepte todo o dano de aliados que estejam dentro de 6 de Alcance dele. Se o personagem que possui esse efeito tiver HP baixo ou não conseguir tankar o dano que todos os seus outros personagens sofrerão, prefira afastar mais de 6AL dele.
Tente sempre ficar mais de 6AL longe do Sr. Pinguim, o que permite evitar o feitiço de ataque dele que atinge no corpo a corpo, mas em uma zona cruzada de tamanho 1 (a distância para evitar deve ser calculada usando seus 4 PM básicos + o alcance de 2 de seu feitiço ). O objetivo aqui não é tanto evitar danos, mas acima de tudo um dos efeitos aleatórios adicionados a este feitiço que permite passar o turno para um de seus personagens. Para evitar o feitiço, preste atenção em certos monstros que podem acompanhar o Sr. Pinguim, como o Mamagwin, que tem um feitiço que pode aumentar o Sr. Pinguim em 2PM, o Pingobeso e o Pekegwin, que podem trocar de posição com um de seus caracteres (no máximo 5AL para o Pingobeso e no máximo 10células para o Pekegwin), mas também empurre um de seus personagens no corpo a corpo (por 1 célula para o Pingobeso)
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