Fantomaite é um monstro procurado.

 Zonas
  •  Berço da Alma

  •  Início da missão
  •  Milícia de Frigost em Burgo [-76,-42]

  •  Recompensa
  •  1 320 x Doplon e 3 x Kama de Gelo

  •  Feitiços
  •  Quem ri: Teleporta para a célula alvo e atinge os personagens em contato com sua célula de chegada com 350 no elemento ar e os empurra para trás 4 quadrados.
  •  quem peida: Evoca Mefisto que ataca apenas corpo a corpo e minimiza efeitos aleatórios na área. Como um acerto crítico, Fantômayte também cura cerca de 500 HP.
  •  Literatura: Retorna um feitiço de nível 6 no máximo por 3 turnos (por 4 turnos em cc).

  •  Estratégia
  •  Evite empurrar, atrair, trocar de lugar com um de seus aliados ou se teletransportar:

  • Assim que um de seus personagens é movido (por um monstro como um de seus aliados) ele perde 100 de Poder por 2 turnos (cumulativo), então é altamente recomendável evitar mover seus próprios aliados e até mesmo aconselhado usar feitiços como "Estabilização " para evitar ser movido por Fantomaite e os monstros que podem acompanhá-lo como Pirate Lookout (ele pode trocar de lugar de 2 a 4GP), Fantomaite (que pode empurrar 4 quadrados para trás em linha de 2 a 10AL) e Fancrôme (que pode atrair de 1 espaço em linha até 3AL).

  •  Coloque cada um de seus personagens em um canto do mapa:

  • Uma solução para evitar a penalidade de poder que você sofre quando é movido é se enfiar em um canto com duas paredes bloqueando seus dois quadrados adjacentes. Então, cada vez que Fantomaite ou um monstro o empurra, ele o empurra contra uma parede, causa dano a você, mas você não é movido e não perde poder. Você só precisa prestar atenção em dois monstros que podem estar presentes, o Pirate Lookout (troca) e o Fancrôme (atrai).

  •  Preste atenção no reflexo do feitiço dela, que ela costuma usar, e planeje uma boa arma corpo a corpo:

  • Fantomaite pode colocar uma reflexão de feitiço em 3 turnos de 5 (não desbufavel), o que significa que assim que você lançar um feitiço de sucesso nela, ela recebe 0 de dano e seu personagem recebe o dano que deveria ter causado. Quando ela tem esse efeito, você tem que parar de bater nela com feitiços e só bater nela com armas. Para esta luta, portanto, é recomendável fornecer uma arma corpo a corpo correta, pois você terá que usá-la com frequência.